Hablemos de Tecnología...

"Es necesario aprender lo que necesitamos y no únicamente lo que queremos." - Paulo Coelho

Actualizar KDE a 4.5


Hace poco salio la version de KDE 4.5, y aqui presentamos algunas de sus novedades:
  • Grandes cambios en el área de notificaciones. Ahora se utilizan iconos monocromáticos que otorgan una mayor claridad visual y se rediseñaron las notificaciones emergentes.
  • El gestor de ventanas Kwin ahora soporta el modo Tilling, que permite organizar las ventanas sobre el escritorio sin que se superpongan. Además, ahora es posible mover las ventanas arrastrando un área vacía de la misma (de momento sólo funciona con aplicaciones Qt/KDE).
  • La antigua interfaz para el manejo de las “actividades” ha sido completamente reemplazada por un “Gestor de actividades”, similar al diálogo para añadir componentes.
  • WebKit, el motor de renderizado utilizado por Safari y Google Chrome (entre otros), ha sido completamente integrado en KDE SC y ya es posible utilizarlo en el navegador web Konqueror en lugar de KHTML (el que, sin embargo, sigue siendo el motor predeterminado).
  • Por primera vez se incluye una gran aplicación escrita totalmente en lenguaje Python. Se trata del juego Kajongg, una versión para cuatro jugadores del clásico Mahjong.
  • La aplicación de globo terráqueo virtual Marble ahora permite planificar rutas y descargar todos los datos de un mapa para poder consultarlos después sin necesidad de una conexión a Internet.
  • Se mejora la integración del sistema multimedia Phonon con Pulseaudio.

Para actualizar KDE en Kubuntu escriban los siguientes comandos en la consola, cada uno por separado:
sudo add-apt-repository ppa:kubuntu-ppa/backports
sudo apt-get update
sudo apt-get dist-upgrade
Pruebenlo y haber que tal les parece...!


Via: fedoreando


Ramiz

Robot anfibio serpiente- ACM-R5

Un grupo de investigación en el Laboratorio de Hirose-Fukushima en el Tokyo Institute of Technology está haciendo en I + D en un robot serpiente anfibio.
Este robot se mueve girando su cuerpo imitando una serpiente real. El movimiento es casi lo mismo en tierra como en agua.
Una característica de este robot es sus articulaciones, que se combinan bramidos con juntas universales. En esta estructura, los fuelles evitar que el agua penetre en las juntas universales.
Otra característica es que el cuerpo del robot está cubierto por las ruedas de paletas y pasiva. Para obtener la fuerza propulsora para torcer el cuerpo, el robot debe deslizarse fácilmente en la dirección tangencial al cuerpo, pero no en la dirección perpendicular. Las ruedas de paletas y permitir que esto se logre en tierra como en agua.
Cada unidad tiene una batería común de la CPU, y el motor. Cada unidad de intercambio de señales de forma independiente, y automáticamente reconoce hasta qué punto detrás de la cabeza que es y cuántas articulaciones hay en el cuerpo. Esto hace posible agregar y reemplazar las articulaciones libremente.

Via: DigInfoTv

Ramiz

Demostración de realidad aumentada…!

Después de bastante tiempo de no postear nada, hoy les comparto uno de mis trabajos finales de este semestre. Espero de ahora en adelante poder apartar un poco mas de tiempo para publicar cosas nuevas, asi que no dejen de visitarme…

Ramiz Pérez Ordoñez

ramizzz13@gmail.com

Abstract

Actualmente entre las Tecnologías Emergentes dentro del campo de la informática, está surgiendo un campo muy interesante y con grandes expectativas, se trata de la “Realidad Aumentada”, la cual de forma indirecta define una visión del entorno real, combinándolos con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Por tanto esta temática ha sido de interés para esta investigación, donde se pretende dar muestras sencillas de aplicación del concepto de realidad aumentada, así como ser fuente de inspiración para incursionar en esta área y desarrollar la creatividad para posteriores aplicaciones reales. Para ellos se utilizo cierto programa de diseño para la creación de los patrones a ejemplificar, y las librerías correspondientes o software existente para hacer funcionar la realidad aumentada.

Introducción

En la actualidad el tema de la realidad aumentada es de gran interés, pues es un hecho de que se está dándose a conocer, hay muchos proyectos en desarrollo y otros que ya están en el mercado. Esto hace que sea una tecnología relativamente nueva, que a su vez se diferencia de la realidad virtual. Por que?, la realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, sin embargo la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y por lo tanto es netamente virtual.

Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual. La realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC android e Iphone, esto son algunos de los dispositivos que ya están implementando esta tecnología por mencionar algunos.

Hay dos definiciones aceptadas comúnmente de Realidad Aumentada en la actualidad. Uno de ellos fue dado por Ronald Azuma en 1997 [1]. La definición Azuma dice que la Realidad Aumentada

· combina reales y virtuales

· es interactivo en tiempo real

· está registrada en 3D

Además Paul Milgram y Fumio Kishino definido Virtualidad Continuum Realidad-Milgram en 1994 [2]. En ellas se describe un continuum que va desde el entorno real en un entorno virtual pura. En medio hay Realidad Aumentada (más cerca del entorno real) y Virtualidad Aumentada (está más cerca del entorno virtual).

El concepto de “realidad aumentada” puede ser aplicado a un gran número de usos. De forma general y bajo una definición expandida podemos entender que se refiere a cualquier aumento de las capacidades perceptivas y de acción del ser humano. Bajo este punto de vista, los seres humanos habitamos en un mundo de realidad aumentada donde podemos comunicarnos en la distancia, volar más rápido que el sonido y habitar mundos virtuales. Podemos establecer los límites perceptivos “naturales” del sur humano dentro del umbral de nuestros sentidos y los de nuestras capacidades motrices y físicas en nuestras posibilidades corporales. Por lo que la gran variedad de dispositivos tecnológicos desarrollados a lo largo de la historia amplían enormemente las capacidades sensitivas y de acción del ser humano. [3]

La Realidad Aumentada (RA) adquiere presencia en el mundo científico a principios de los años 1990 cuando la tecnología basada en a) ordenadores de procesamiento rápido, b) técnicas de renderizado de gráficos en tiempo real, y c) sistemas de seguimiento de precisión portables, permiten implementar la combinación de imágenes generadas por el ordenador sobre la visión del mundo real que tiene el usuario. En muchas aplicaciones industriales y domésticas se disponen de una gran cantidad de información que están asociadas a objetos del mundo real, y la realidad aumentada se presenta como el medio que une y combina dicha información con los objetos del mundo real. Así, muchos de los diseños que realizan los arquitectos, ingenieros, diseñadores pueden ser visualizados en el mismo lugar físico del mundo real para donde han sido diseñados. [4]

Hoy en día la Realidad Aumentada (AR – Augmented Reality), está siendo perfeccionada por diversos grupos de investigación alrededor del mundo en las diversas tecnologías involucrada, tales como el seguimiento de la posición del usuario, procesado de la señal, visualización de la información, visión por ordenador, generación de imágenes virtuales, renderizado de gráficos, estructuración de la información, y computación distribuida. El portal de Realidad Aumentada [5] es un vínculo en el momento en que deseemos buscar información importante de las tecnologías, grupos de investigación, proyectos, productos y recursos relativos a la Realidad Aumentada.

Componentes de la realidad aumentada

Monitor del computador: instrumento donde se verá reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.

Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.

Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.

Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador).

Aplicaciones actuales

Publicidad: En agosto de 2009, Best Buy publicó una circular con un código de realidad aumentada que permite a los usuarios con una cámara web para interactuar con el producto en 3D.[6]

Apoyo en tareas complejas: Las tareas complejas tales como montaje, mantenimiento, y la cirugía puede ser simplificado mediante la inserción de información adicional en el campo de visión. Por ejemplo, las etiquetas se pueden mostrar en las partes de un sistema para aclarar las instrucciones de funcionamiento de un mecánico que está realizando el mantenimiento en el sistema. [7]

Dispositivos de navegación: AR puede aumentar la eficacia de los dispositivos de navegación para una variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la navegación edificio puede ser mejorada con el fin de mantener las instalaciones industriales.

Aplicaciones industriales: se pueden emplear para proteger los datos digitales en combinación con los actuales prototipos reales, y así ahorrar o reducir al mínimo la construcción de prototipos reales y mejorar la calidad del producto final.

Militares y los servicios de emergencia: AR se pueden aplicar a los servicios de emergencia y militares como sistemas portátiles para proporcionar información, como instrucciones, mapas, lugares enemigo, y las células de fuego.

Arte: AR se pueden incorporar en aplicaciones artísticas que permiten a los artistas para crear arte en tiempo real sobre la realidad como la pintura, dibujo, modelado, etc. Un ejemplo de este fenómeno se llama Eyewriter que fue desarrollado en 2009 por Zachary Lieberman y un grupo formado por los miembros de la Libre de Arte y Tecnología (FAT), openFrameworks y el Graffiti Research Lab para ayudar a un artista de graffiti, que quedó paralizado, dibujar otra vez.[8]

Arquitectura: AR puede ser empleada para simular los proyectos de construcción previstos.[9]

Caso de estudio

A continuación detallare la aplicación que se llevo a cabo para el funcionamiento de la realidad aumentada.

Google Sketchup

Primero que nada, se utilizo el software “Sketchup”, es un software de modelado en 3D programa diseñado para arquitectos , ingenieros civiles , cineastas, desarrolladores de juegos, y profesiones afines. También incluye características para facilitar la colocación de los modelos en Google Earth. A diferencia de otos está diseñado para ser fácil de usar que otros 3D CAD programas.[10]

Una de las características de SketchUp es la Galería 3D SketchUp que permite a los usuarios buscar modelos de otros fabricantes y contribuir modelos.

Para su descarga accedemos a la siguiente dirección http://www.google.com/sketchup/download/

SketchUp puede correr en Windows XP y Windows Vista como también en el Mac OS X y es binario universal. La última versión disponible es la 7.1. Aún no hay una versión disponible para Linux.

La instalación del software es bastante sencilla e intuitiva, así que no la detallare. Una vez hecha la instalación exitosa, la interfaz inicial debe ser como se muestra en siguientes imagen.

El uso de este software es bastante intuitivo, sus herramientas básicas son fáciles de usar, y seguro que si has tenido experiencia con algún otro software de CAD, como AutoCAD, SolidWork o cualquier otro, se te facilitara demasiado el uso de éste.

Aquí dejo algunos link de tutoriales y videos para aprender a utilizarlo:

· http://sketchup.google.com/support/bin/topic.py?topic=13670

· http://www.arquitectuba.com.ar/curso-sketchup-gratis/

· http://www.youtube.com/watch?v=6LFnxT98-WM&feature=player_embedded

· http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=bb4734f0a2cae5ab3e53936ec422bbe5

· http://sites.google.com/site/conocimiento/ManualSketchup.pdf?attredirects=0

· http://www.youtube.com/watch?v=DmB7rrZqH-c

· http://www.cristalab.com/tutoriales/tutorial-de-modelado-3d-con-google-sketchup-c233l/

*En internet existe un sin número de tutoriales que puedes buscar por ti mismo.

Entonces procedemos a la creación de nuestro modelo. En este ejemplo creare el edificio de rectoría de la Universidad de Montemorelos. A continuación se presentan algunas imágenes fotografías que fueron claves en la elaboración del diseño en 3D, y debo hacer la aclaración que las medidas en el modelo no son reales.

 

2 3

Figura 1.3 Vista isométrica del frente                                                    Figura 1.4 Vista isométrica de la parte trasera del edificio
del edificio de rectoría de la UM.                                                                                 de la rectoría de la UM.

Nuestro modelo debe ser guardado en un formato especial, para que pueda ser cargado por el software. El formato se llama “.dae”. Para ello podemos hacerlo mediante Archivo>Exportar>Modelo 3D y elegimos la ruta donde deseemos que se guarde el archivo.

Software para visualizar el modelo a través de la realidad aumentada

Actualmente exista una gran cantidad de software que cumple con esta función, hay desde librerías en diversos lenguajes de programación, hasta propios software comercial existente en el mercado. También existe software libre que cumple con esta funcionalidad. Todos estos con su respectivo progreso en su desarrollo, la mayoría cumplen con cierta funcionalidad especializada y tienen enfoques distintos. Existen desde aplicaciones, ejecutables, asi como también de forma online.

Para nuestra demostración opte por utilizar un software que funciona de forma online. Se trata del siguiente sitio: http://www.mundobakia.com/ . La cual pertenece a una empresa colombiana que junta el arte y la tecnología para crear soluciones y desarrollar productos con un alto contenido interactivo que pueden ser utilizados en cualquier disciplina: publicidad, arte, educación, entre otras.

En seguida se muestra una imagen del sitio mencionado.

 

Una vez estando en el sitio, nos dirigimos a la sección de “Realidad Aumentada”, luego nos aparecerá un menú como el que se muestra en la imagen siguiente, donde elegiremos “Modelado Propio”.

A continuación nos mostrara la interface para cargar el modelo. Pero antes nos aparece un pequeña ventanita como la siguiente, en la cual hacemos click en “allow” (permitir).

Ahora antes de continuar debemos imprimir el patrón que nos ayudara a visualizar nuestro modelo. El cual se muestra de miniatura a continuación. Pero les dejo el link para descargarlo e imprimirlo http://www.mundobakia.com/RA/Marcadores/bakia/baKia.pdf

En seguida hacemos click en “Importar”, y buscamos la ruta donde está guardado nuestro modelo, esperamos a que lo cargue. Ahora colocamos el patrón impreso frente a la cámara web y esperamos a que nos aparezca nuestro modelo en el monitor, como se muestra en la siguiente imagen.

Conclusiones

En este paper se ha tratado de presentar los resultados de la investigación realizada con el fin de estudiar las posibilidades de integración de la tecnología de realidad aumentada basada en visión de patrones por ordenador en la publicidad de la UM.

La tecnología de realidad aumentada permite una combinación muy efectiva y atractiva, que a su vez esta investigación tuvo como objetivo motivar a futuras investigaciones en esta área y poder hacer nuevos desarrollos.

Esta tecnología abre las puertas para una nueva tendencia de desarrollo tecnológico, que se puede explotar al máximo.

Debido a los satisfactorios resultados obtenidos en esta investigación nuestras intenciones para un futuro próximo son las de seguir desarrollando en esta área, con proyectos novedosos.

Puedes ver el video demostrativo en seguida:

Descargar video: http://www.4shared.com/video/0LPCNMTL/realidad_aumentada-rectoria_UM.html

Descargar archivo DAE: http://www.4shared.com/file/u992bleS/rectoriaUM-ramiz_DAE_.html

Referencias

· [1] R. Azuma, un Estudio de la Realidad Aumentada Presencia: teleoperadores y Entornos Virtuales, pp. 355-385, agosto de 1997. Retrieved 10 May, 2010.

· [2] Milgram y Kishino AF, Taxonomía de Realidad Mixta Muestra Visual IEICE Operaciones de Información y Sistemas Informáticos, E77-D (12), pp. 1321-1329, 1994. Retrieved 10 May, 2010.

· [3] LA HIBRIDACIÓN A ESCENA: REALIDAD AUMENTADA Y TEATRO. Retrieved 10 May, 2010, from

http://www.sociedadinformacion.unam.mx/repositorio/documentos/jun_art44.pdf

· [4] REALIDAD AUMENTADA EN LA EDUCACIÓN: UNA TECNOLOGÍA EMERGENTE. Retrieved 14 May, 2010, from http://anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNSalrt.pdf

· [5] EL PORTAL DE REALIDAD AUMENTADA. Retrieved 16 May, 2010, from http://www.augmented-reality.org/

· [6] BEST BUY VA 3D, REALIDAD AUMENTADA AÚN NO ESTÁ A SALVO DE LA PUBLICIDAD. Retrieved 16 May, 2010, from http://www.engadget.com/2009/08/06/best-buy-goes-3d-even-augmented-reality-isnt-safe-from-adverti/

· [7] REALIDAD AUMENTADA PARA EL MANTENIMIENTO Y REPARACIÓN (ARMAR). Retrieved 16 May, 2010, from http://graphics.cs.columbia.edu/projects/armar/index.htm

· [8] EYEWRITER. Retrieved 16 May, 2010, from http://www.eyewriter.org/

· [9] REALIDAD AUMENTADA: UNA SOLICITUD DE ARQUITECTURA. Retrieved 16 May, 2010, from http://www.usc.edu/dept/architecture/mbs/thesis/anish/

· [10] GOOGLE SKETCHUP. Retrieved 17 May, 2010, from

http://sketchup.google.com/product/features.html

Ramiz

Una atractiva extensión de Google Chrome!

Desde hace algunas semanas decidí empezar a usar Google Chrome, que por cierto es un navegador muy ágil, hasta ahora me parece que es mas ágil que cualquier otro.

Me he interesado en buscar algunas de sus extensiones, y hay muchas que nos podrían ser útiles, y otras son bastante atractivas… Esta es una de ellas, se trata de “Incredible StartPage-Productive Start Page for Crhome”, y esta padrísima, es una forma atractiva a la hora de abrir una nueva pestaña.

Cuando la hallas instalado veras algo semejante a esto;

http://i44.tinypic.com/2rvzitd.png

Sencillísimo de instalar, y totalmente personalizable, la primera pantalla quizá no sea exactamente esta pues yo ya la he editado, pero seguro que se vera genial!

  • En la parte de las notas, la puedes utilizar para escribir cualquier cosa y luego tienes la opción enviar esas notas a través de tu correo electrónico de gmail.
  • En la segunda parte de muestra las pestañas que has cerrado recientemente.
  • En la tercera parte te muestra tus bookmarks.
  • Y en la ultima parte, que es el recuadro mas grande se muestran tus sitios que tengas en tu barra de marcadores.

Realmente me ha parecido una extensión bastante atractiva, así que te invito a probarla en tu Google Chrome!

Instala haciendo click aquí.

Ramiz

AddThis 3.0.0-Una extensión de firefox que no debe hacer falta!

FireShot capture #001 - 'AddThis __ Add-ons for Firefox' - addons_mozilla_org_en-US_firefox_addon_4076_src=external-ATSPF4_DL Para quienes no conocen esta extensión, seria muy interesante que la probaran, mas aun si eres de los que cuando encuentran algo interesante en la red, automáticamente quieren compartirlo en su blog personal, en su twitter, en su facebook, etc…

Se trata de “AddThis”, una extensión que básicamente lo que hace es que, nos da la opcion para compartir lo que tenemos abierto en nuestra pestaña.

Con un clic, AddThis le permite compartir instantáneamente y páginas web favoritos, blogs, noticias, fotos, vídeos y cualquier otro contenido a los destinos más populares. Y es totalmente gratis!

Eliges tus opciones para compartir:

AddThis para Firefox ofrece varias formas de acción, lo que le permite elegir el método que mejor se adapte a tu estilo. Cada opción puede ser activada o desactivada por separado de la extensión de preferencias.
• Compartir la barra de herramientas
• botón de la barra de herramientas de navegación
• Menú contextual
• icono de la barra URL

MÁS DE 200 SERVICIOS DE APOYO:

AddThis para Firefox es personalizable, de modo que puedan compartir de la manera deseada. Actualmente, se admiten más de 200 servicios, incluyendo: AIM, Blogger, Delicious, Digg, Facebook, FriendFeed, Friendster, Google Bookmarks, LinkedIn, Live, Mixx, MySpace, Orkut, Plaxo, StumbleUpon, Tumblr, Twitter, TypePad, WordPress, Yahoo Bookmarks , y muchos más.

CARACTERÍSTICAS ADICIONALES:
• Puede utilizar su correo electrónico y la libreta de direcciones de Gmail, Hotmail y Yahoo sin tener que abrir otra aplicación o ventana.
• Agregar a favoritos de su navegador
• Imprima la página

Tienen que probarlo, veras que te sera de mucha utilidad..

Agrega haciendo click aqui.

Ramiz

Interesante artículo sobre la ciencia!

Esta semana tuve la oportunidad de leer esta interesante lectura, de la cual doy una síntesis a continuación, sin embargo les invito a descargar y leer la lectura completa.

Quiero confesar, que en lo particular me parece un articulo bastante interesante, desde de su mismo comienzo, llamo mi atención a la siguiente frase que escribo textualmente: “Quienes se sientan subyugados por la invencibilidad del espíritu humano y la incesante eficacia del método científico como herramienta útil para desentrañar las complejidades del Universo, encontrarán muy vivificador e incitante el veloz progreso de la Ciencia”. Y esto es para quienes la vida no pasa desapercibido, pues en caso contrario para quienes la vida no tiene sentido alguno, no encontraran sabor alguno en los descubrimientos de la ciencia.

También me llama mucho la atención una de las grandes razones que da el autor para que el ser humano se halla adentrado al descubrimiento de nuestro complejo mundo, y se trata de la curiosidad, que por supuesto como bien afirma el autor, ha sido el precio a pagar por la supervivencia.

Cuanto más evolucionado es el cerebro, mayor es el impulso a explorar, mayor la «curiosidad excedente». Esta otra frase esta genial, sencillamente afirma que si nos dedicamos a holgazanear con nuestro cerebro, seguramente nuestra curiosidad por el saber disminuirá y morirá.

Esta parte me causo gracia, pues nunca lo había pensado así: “En la historia bíblica de la tentación de Eva, no cabe duda de que la serpiente tuvo la tarea más fácil del mundo. En realidad podía haberse ahorrado sus palabras tentadoras: la curiosidad de Eva a habría conducido a probar el fruto prohibido, incluso sin tentación alguna.” Y es que ciertamente la curiosidad es el deseo de conocer, y aun cuando creo que Dios nos la ha otorgado, a veces no hemos sabido conducirla.

Esta frase me causo gran impacto: “Dios puede ser sutil, pero no malicioso”, pues alude a que la naturaleza siempre juega limpio, y esta allí abierta para que por nuestra curiosidad descubramos las cosas más asombrosas de ella.

Por supuesto que no se puede pasar por alto una palabra que juega un papel importante en el ejercicio del saber, me refiero a la filosofía que no es otra cosa, sino “el amor al conocimiento”.

Uno de los grandes errores de los griegos fue centrarse únicamente en el desarrollo del intelecto a través del pensamiento. Demostrar una teoría perfecta con instrumentos imperfectos no interesó a los filósofos griegos como una forma válida de adquirir el conocimiento.

Podemos decir que los griegos se basaban en la “deducción” como una metodología en la obtención del conocimiento, sin embargo más tarde otros grandes científicos demostraron que la deducción por sí misma no tiene razón de ser, sino que debe ir acompañada por la “inducción”, que no es otra cosa que, hacer experimentación, tomar mediciones, etc.

Descarga aqui.

Google, al ataque de la banda ancha

Google, al ataque de la banda ancha: "El motor de búsqueda en internet amplía su infraestructura y se convierte en proveedor de banda ancha ultrarrápida."

Twittermania… “Flyar” un Screen Saver interesante…!

Permitanme contarle que en estos ultimos dias he estado con la fiebre del twitter, y me he topado con este escepcional protector de pantalla, se trata de “Flyar”

Flyar Twitter es una aplicación gratuita de visualización que utiliza la realidad aumentada y la interacción gesto. Usted puede configurarlo como protector de pantalla o simplemente jugar con ella.

Utiliza tu webcam para crear una imagen de vídeo aumentada, que permite visualizar tweets de entrada (de su cuenta o en un alimento en general) en un entorno twitteresque que puede interactuar.

Una de sus caracteristicas de Flyar es que sólo se ejecuta en Windows XP, Vista y Windows 7.

¿Qué debo hacer?

Sólo tiene que descargar y ejecutar el archivo. Se comprobará su sistema para algunos pre-requisitos: NET Framework 3.5 SP1, los controladores actualizados DirectX, Visual C + + 2005 y 2008 SP1 Redistributable. Estos se pueden encontrar en las versiones más recientes de Windows Vista, pero si no los tiene también se proporcionan en la instalación.
Después de la instalación puede saltar directamente a la aplicación o echar un vistazo a la configuración. Usted puede elegir entre ver la línea de tiempo pública, una palabra o hashtag de búsqueda (por ejemplo: # FollowFriday) o su propia cuenta. También puede ajustar su hacer y ajustes de la cámara (BTW, la mayoría de las personas más probable es que prefiere tener la cámara en modo de espejo).

¿Cómo funciona?

Flyar utiliza su cámara para crear una imagen de realidad aumentada en donde vuelan los pájaros o colgar alrededor de ramas de los árboles y vuelan hacia usted para entregar tweets. Las aves representan tweets entrante, y su color representa a los distintos tipos de mensajes: azul para los mensajes normales, verde y rojo para las respuestas de los mensajes directos.
Cuando un ave está de pie en una rama que significa que tiene un mensaje nuevo. Con sólo un toque se puede "llamar" a él y él volar a su lado para entregar el Tweet (sólo un ave a la vez). Usted también puede interactuar con las aves mediante la interrupción de sus patrones de vuelo, o afectar a la caída de las hojas. La bandada de pájaros volando alrededor te dice cuántos mensajes han de espera para ser leído.

¿Por qué cree eso?

Flyar ha sido desarrollado para poner a prueba algunos aspectos de nuestra Realidad Aumentada, marco de composición (YVision), y se decidió compartirla con la comunidad.

Si desea obtener más información sobre este trabajo y Ydreams AR, vaya a www.ydreams.com.

Aqui un video ilustrativo:

Descarga ahora aqui.

Ramiz

Wooow, interesantisimo… Rubik resuelto con ayuda de LEGOs y un Nokia!

Esta vez quiero compartir un video que se publico en youtube por parte de la gente de ARM, y la verdad es que cuando lo vi llamo mucho mi atencion.

En el video se muestra como un Nokia N95 resuelve un cubo Rubik en una LEGO Mindstorm. Basicamente  la logistica es la siguiente, se graban las 6 caras del cubo a través de la cámara que posee el smartphone a través de una aplicación desarrollada en java. En seguida el software envia los comandos necesarios a través de Bluetooth a la terminal para que vaya haciendo los movimientos necesarios.

Chequenlo, y para aquellos que dicen que eso de los LEGOs es cosa de ninos, bueno vean si pueden hacer algo semenjante o aun mejor…

Se que existen concursos, donde se prueba quien resuelve en el menor tiempo posible el rubik, pero se me ocurre que seria interesante un concurso de robots que resuelvan en el menor tiempo posible el rubik, seria interesante, pues creo que para poder agilizar el proceso se necesitaria buscar los algoritmos mas eficientes y obviamente dependera del mecanismo empleado para hacer los movimientos. Bueno, solo una idea…

Ramiz

FEBE 6.3.2. Una extension genial…!

Hace algunos dias me toco formatear mi lap, y a la hora de tener que instalar nuevamente las extenciones que manejo se me hacia un poco tedioso tener que buscarlas nuevamente e irlas intalando una a una, asi que investigando un poco encontre esta fabulosa extension de firefox llamada “FEBE”.

De hecho en el propio firefox, te permite hacer un respaldo de tus marcadores, pero no de tus extensiones, temas, contraseñas, y demas. Asi que esta herramienta viene a suplir todas esa necesidades que en algun momento se nos puedan presentar.

FEBE hace copias de seguridad de sus extensiones, temas, y (opcionalmente) de marcadores, opciones, contraseña, cookies y prácticamente cualquier cosa disponible en Firefox (puede incluso hacer copia y restaurar el perfil completo).


Características:

  • Programación de copias automáticas de un modo diario, semanal o mensual.
  • Guarda las copias de seguridad en carpetas con marca de agua, para identificar fácilmente cuando se crearon. Especifique cuantas carpetas quiere mantener y FEBE eliminará las antiguas.
  • Recordatorio de copias de seguridad. FEBE puede avisarle si una copia no se ha completado en un determinado número de días.
  • Informe de resultados completo con enlaces a las páginas web de los autores de las extensiones/temas.
  • Copias de seguridad definidas por el usuario. Haga copias que contengan virtualmente cualquier archivo o carpeta - relacionado o no con Firefox. Simplemente especifique qué quiere copiar y FEBE hará el resto.
  • Archivos de ayuda incluidos. Simplemente pulse el icono azúl de información en las opciones de FEBE.
  • FEBE 6.0 usa los componentes nativos de Firefox para comprimir. Mucho más rápido que las versiones anteriores que dependían de utilidades externas.
  • Envíe sus copias automáticamente a su cuenta de Box.Net con un único click. (FEBE 6.0)
  • Verifique su carpeta de extensiones. La actualización a FX 3.0 deja a veces archivos inútiles en la carpeta de extensiones. FEBE puede limpiarlo. (FEBE 6.0)
  • Copia rápida. Puede hacer copia rápidamente de tantas extensiones o temas como quiera de un modo individual. Puede guardarlos juntos en un único archivo instalable xpi (similar a CLEO). (FEBE 6.0)
  • ? y más!

Bueno, tienen que probarlo por si mismo, su instalacion es muy intuitiva, de hecho si ya han instalado extensiones de firefox no tendran ningun problema esta vez.

Una vez instalado lo unico que tendran que hacer es configurar las opciones deseadas, ademas de especificar la carpeta donde se guardara todo el respaldo de su explorardor firefox.

Despues de cada copia que realiza te muestra un reporte como el siguiente, muy util, pues te da toda la informacion de lo realizo.

Descarga y agrega FEBE 6.3.2

Ramiz

Felicitaciones al Sr. Slim…!

carlos-slim1

Seguramente muchos de ustedes ya saben de que el empresario Carlos Slim esta de manteles largos, aunque fue el día de ayer felicitaciones para el. Pero he decidido compartir algunas de las expectativas, proyectos y demás en cuanto a sus consorcios y firmas.

Por ejemplo:

Uno de los pendientes a resolver más esperados es el poder ofrecer el servicio de televisión a través de Telmex que sólo podría destrabarse hasta que la empresa de telefonía acepte y cumpla el Plan Técnico Fundamental de Interconexión (la posibilidad de que sus competidores puedan utilizar sin restricciones su red), lo que ha decir de la autoridad reguladora no ha sucedido.

"Es difícil que el actual Gobierno le permita proveer servicios de televisión, por cuestiones políticas. Telmex podría esperar hasta que llegue un nuevo presidente para lograr el cambio de concesión", dijo un analista del sector que prefirió no mencionar su identidad.

y algo de lo que mas me llamo la atención fue la siguiente nota:

"La Secretaría de Comunicaciones y Transportes quieren negociar la licencia de video a cambio de mejores tarifas. El acuerdo entre Telmex y Dish ha reducido el poder de negociación del Gobierno. Telmex podría recibir una licencia de video antes de finales de 2010", afirma Deutsche Bank en un reporte.

Por supuesto esto vendría bien para todos, que las tarifas en telecomunicaciones que ofreces Telmex se redujesen un poco, no les parece?

Algo en el curso de su vida que también me llama mucho la atención es que a los 10 años de edad daba sus primeros pasos en las inversiones y el comercio, de una manera muy sencilla; compraba y vendía dulces con sus tíos y primos, pero lo que sorprende mas es que a los 12 ya no compraba dulces sino acciones.

También me asombra su forma de pensar en cuanto al dinero:

“No tengo caprichos… Lo importante no es en que gastar el dinero, sino en que gastar el tiempo. No hay como conversar con gente interesante, con la que aprendes o te diviertes”

Definitivamente este sr. tiene un chorro de lana, y debiera ser una inspiración para muchos, no tanto para alcanzar una fortuna, sino para verse superados en la vida. Particularmente pienso que son las circunstancias las que nos ayudan a superarnos, sino las ganas, el empeño, la dedicación que pongamos en ello.

Via: CNNExpansion

Ramiz

Estaria chido ir...!

Bueno de regreso a un nuevo semestre, y de vuelta tambien a la fiebre blogger... saludos a todos.





Definitivamente la primera conferencia que Twitter organiza, llamada "Chirp", y la verdad es que suena muy muy interesante. Algunas de las tematicas a tratar:

  • OAuth,
  • Streaming,
  • Geolocalización,
  • Integracion mobil,
  • y mucho mas....
 Y estos son algunos de las eminencias de Twitter que estaran presentes como ponentes:

  • Ev Williams, 
  • Ryan Sarver, 
  • Biz Stone, 
  • y Dick Costolo

Ramiz